LA MAISON FRANKENSTEIN

Créer un pont entre les cultures, le langage mythologique

Au cœur du Parc Frankenstein se dresse la Maison Frankenstein, un temple dédié à l’Homme, la somme de tous les enseignements délivrés par le parc, son pôle muséal, scolaire et universitaire.
La Maison Frankenstein est le centre névralgique de ce vaste espace de divertissement, sa porte d’entrée, le point central d’où rayonnent toutes les attractions qui animent ce cadre fabuleux dédié à l’émerveillement.

La Maison se veut être un cadre de rencontre entre les mythologies. C’est donc ici, au cœur du bâtiment, dans l’Agora, que se dressent des ensembles statuaires associant les grandes figures emblématiques issues des légendes et des cultures, qui depuis des temps immémoriaux, ont essaimé à travers le monde.

Le bâtiment, véritable pont entre le passé, le présent, et le futur, présente une prestigieuse école : l’Institut Mary SHELLEY, trois musées, une aire de divertissement, un centre d’achat, de très nombreuses boutiques, des galeries d’art, une exceptionnelle salle de spectacle polyvalente avec un cinéma-théâtre de dernière génération, des auditoriums, des salles de conférences, des logements, des restaurants, un vaste espace récréatif, et de nombreuses attractions inédites.

FOCUS

  • 14 niveaux aériens et souterrains
  • 4229 m2 d’empreinte au sol
  • 6’516 m2 d’espace muséal
  • 3679 m3 de volume d’expérience immersive en VR et d’attractions
  • L’Agora : l’espace de rencontre entre les mythologies du monde
  • Une vitrine pour les sciences et les technologies
  • L’Institut Mary SHELLEY
  • Logements étudiants, cafétérias, suites privées, Galeries d’Art, auditoriums, salles de conférence, Médiathèque, bibliothèque
  • 1 cinéma théâtre de 700 places sur 3 niveaux
  • 4268 m2 d’espace de divertissement sur 3 niveaux en toit-terrasse
  • 1956 m2 de jardins suspendus, cascades et bassins
  • Restaurants étoilés, dancings, night clubs, club privé
  • Galerie commerciale, boutiques
  • Lieu d’accueil du Comic-Con, de l’ESWC et autres grandes manifestations
  • 1956 m2 de toit terrasse arboré
  • L’espace récréatif : 4268 m2 d’espace de divertissement sur 3 niveaux

LES TROIS MUSÉES

L’Architecture de l’Homme

L’ESPACE FRANKENSTEIN – Le passé, une prédiction de l’avenir.
LE CONTINUUM – Le présent, un rêve immense se dessine.
L’ÈRE DE L’ÉTERNITÉ – Le futur, du corps rêvé au corps augmenté.

De nos jours, le degré de sophistication de la technologie et des effets spéciaux est tel, qu’il n’y a rien qui ne puisse être imaginé et réalisé pour émerveiller le public et l’emporter dans une fabuleuse aventure.
La Maison Frankenstein propose trois importants volumes muséaux qui présentent ce qui est défini comme «le mouvement d’expansion intérieur de l’Homme».
Les musées vont analyser ce parcours à travers le regard de la pop culture. Ici, c’est le cinéma, le jeu vidéo, la littérature fantastique et d’anticipation, l’animation, le manga, les romans visuels et les archétypes mythologiques qui parlent et guident le grand public et l’emportent dans un fantastique voyage.
Dans un espace entièrement truqué, parcours interactifs, univers scénographiques et multimédias, réalité augmentée, immersion en réalité virtuelle et magie de la technologie s’associent, pour mener le visiteur à vivre une expérience tout à fait hors norme qui va d’abord le mener dans le temps passé, pour revenir dans le présent et le projeter enfin vers le futur.
Pour découvrir cet extraordinaire voyage, le Parc Frankenstein invite le public à participer pleinement à une rencontre avec la connaissance, d’être un acteur au sens plein du terme, et non seulement un promeneur passif, découvrant un savoir abstrait.
Les musées sont actualisés en permanence, tant la science semble évoluer plus rapidement que les rêves qui la génèrent et qu’elle induit à son tour.
La somme des musées représente sur le plan international, un unique et prestigieux ensemble dédié à la découverte et à l’étude de ce qui est défini comme : l’Architecture de l’Homme.

FOCUS
  • 6’516 m2 d’espace muséal
  • 3’903 m2 pour l’Espace Frankenstein, 3 niveaux
  • 1’326 m2 pour le Continuum, 2 niveaux
  • 1’287 m2 pour l’Ère de l’Éternité, 2 niveaux

L’INSTITUT MARY SHELLEY

Une école unique de concept art et de philosophie

Au sein de la Maison Frankenstein, l’institut Mary SHELLEY consiste en l’articulation de deux pôles d’enseignement et de recherche, parfaitement complémentaires, proposant une formation de très haut niveau en Art et en Philosophie.

L’Institut héberge également le laboratoire Atomos, un laboratoire de recherche interdisciplinaire/international focalisé sur les enjeux, conséquences et perspectives de l’interdépendance toujours plus complexe des arts, des sciences et de la philosophie, à travers la compréhension des progrès constants de la technologie ainsi que de l’essor indéfini de la réalité augmentée.
Atomos, un laboratoire de recherche interdisciplinaire/international focalisé sur les enjeux, conséquences et perspectives de l’interdépendance toujours plus complexe des arts, des sciences et de la philosophie, à travers la compréhension des progrès constants de la technologie ainsi que de l’essor indéfini de la réalité augmentée.
L’Institut Mary SHELLEY dispose d’un studio de production en VFX, le Studio Eidôlon, où les étudiants peuvent être en contact direct avec le monde professionnel, ses exigences et ses contraintes, tout en utilisant au mieux les espaces pédagogiques tels que la salle de « motion capture » de 625 m2 et 12 mètres de hauteur permettant d’accéder à un grand nombre de technologies utilisées par les studios de production telle que la Mocap Hybride, le tournage sur blue screen, la VR grand format.

Le Studio Eidôlon est une unité de production indépendante travaillant pour le Parc avec les grands acteurs des industries concernées ; il est un pont, un lien entre la création inhérente au Parc Frankenstein et le marché réel.
Le mandat de l’Institut Mary SHELLEY consiste à fournir aux meilleurs des dessinateurs, animateurs et développeurs – débutants ou professionnels – une formation de niveau international dans le métier de la conception pour l’industrie du divertissement et du jeu vidéo, associée à un très solide apprentissage des techniques des effets spéciaux et à un programme d’études avancé dans les domaines des arts plastiques figuratifs (histoire de l’art, anatomie, dessin et sculpture académique et numérique).
Cet enseignement très technique est complété par des cours de philosophie spécifiques, adaptés au projet professionnel de chaque étudiant.

L’Institut Mary SHELLEY se lit comme une véritable université des arts et des sciences ; elle établit des relations avec les universités locales et étrangères et se positionne comme étant l’école offrant au niveau international, la formation la plus large et la plus complète dans le domaine de la philosophie et des arts numériques et classiques adaptés à l’industrie du divertissement.

FOCUS

  • 1515 m2 d’espace d’enseignement repartis sur 3 niveaux
  • La salle de Motion Capture 625 m2 x 12 m de STUDIO VFX MOTION CAPTURE : MOCAP
  • HYBRIDE, LIGHT FIELD EXTRACTION, PHYSICAL FX, STUNT WORK, etc.
  • 1956 m2 de logements étudiants et d’appartements invités
  • Auditorium, médiathèque, bibliothèque, salles de conférences,
  • Restaurant, cafétérias, salle de projection
  • Le studio Eidôlon : Un studio de production en VFX.
  • Le laboratoire Atomos: l’interdépendance entre Art, Science, et Philosophie

L’ESPACE RÉCRÉATIF

Un prestigieux ensemble dédié au divertissement

Au sommet du bâtiment, les neuvième et dixième étages proposent un cadre féérique d’une élégance raffinée avec jardins suspendus, plans d’eau en cascade, dancings et boîtes de nuit, reproduction des somptueux lieux de divertissement qui fleurirent à travers le monde dans le premier tiers du XXe siècle, de Los Angeles à Shanghai.
Le toit-terrasse du complexe vient compléter cet ensemble réservé à la détente, à la fête, à l‘éblouissement. C’est une aire de promenade; elle prolonge les jardins étagés de l’espace récréatif et accueille une exceptionnelle attraction : un volume circulaire d’expérimentation sensorielle qui prolonge en temps réel, et de manière spectaculaire, l’enseignement découvert dans la partie muséale du complexe et dans le parc dans son ensemble ; il en est à la fois la somme et la continuité.

FOCUS

  • 4268 m2 d’espace de divertissement sur 3 niveaux
  • Restaurants étoilés
  • Spectacles
  • Night clubs, bars, dancing, club privé
  • Jardins suspendus, plans d’eau en cascade
  • Couloir panoramiques
  • 1956 m2 de toit terrasse arboré
  • 3679 m3 de volume d’expérience immersive en VR et d’attractions

LE CINÉMA-THÉÂTRE

Un espace grandiose alliant tradition et technologies de pointes

Cet imposant volume réservé aux spectacles et aux évènements est avant tout un cinéma-théâtre aux normes Dolby Atmos, une salle polyvalente de 700 places, d’une surface au sol de 2.367 mètres carrés, se développant sur 3 niveaux.
Véritable temple à l’image du Grauman’s Theater de Los Angeles, avec un décor exceptionnel lié à l’univers du fantastique, cette salle magnifique, conçue et décorée par des artistes prestigieux, bénéficie des technologies les plus avancées en la matière.
Cet espace est également prévu pour accueillir les premières, les différentes remises de prix récompensant les concours nationaux et internationaux proposés par Le Park Frankenstein, la Comic- Con, ainsi que diverses manifestations, concerts et festivals qui tout au long de l’année, viennent éclairer la vie tumultueuse de ce Park de divertissements de nouvelle génération.

FOCUS

  • Cinéma, théâtre, spectacle
  • 2’367 m2 de salle polyvalente
  • 700 places
  • 3 étages
  • Scène cachée, cintres
  • 300 m2 de surface d’écran
  • Dolby Atmos, technologies de dernière génération
  • Lieu d’accueil de grandes manifestations

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